止まらないレベリング熱

こんばんは

2ndジェネに続き、連を発光させることができましたー!( ̄フ ̄)
ステ↓
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ステは、汎用ステですねー
装備次第で、ASPD193もいけますし、INTとDEXもそこそこあるのでアロストもいけちゃう
連は1キャラしかいませんし、無難なステになりました
余ったPは、S29V79I89L77の予定ですが迷い中です
連はJOB60時にAGIが1繰り上がり、ASPD193になるかどうかのラインでしたので頑張って上げました

追い込み狩場は、流行りのスカラバホール
ジェネでもお世話になりましたが、連は1確でさくさくいけるので、時給80~100Mぐらいはいけてた気がします
ちゃんとはかってないのでw
Lv155からスタートしたということもあり、特化武器などなしでも1確いけましたので
もっとレベル低くても、武器揃えれば行けるいい狩場だなーっと思いました

光ったら、生体に戻るんだ!っと思っておりましたが
止まらないレベリング熱というタイトル通り、次なに育成しようとしか考えられませんw
皿かRKかなーっと思っています
ただ問題がありまして・・・
レベリングばかりでメモDや金策をしていないので、Gvで使うお金がない・・・ww
3週ぐらいさぼってるようなw
でも、好きなことをやるのが一番ですよね!
まだまだ頑張ります
FC2 Management

3人でフェイスワームへ!

こんばんは

明日までのイベントですが、英雄の痕跡のメモD中パワーアップできる支援がありますので
せっかくなので、ギルドでフェイスワームにいってきました!
GHMDにはよく行くのですが、フェイスワームはほぼ行ったことなかったのでw

最初は、どんな構成でいけばいいか、道はどうなってるのかよく分からず
しかし回数こなす毎に慣れてきて、動きがスムーズになっていく!
メモDの楽しみでもあります( ̄フ ̄)

基本構成は
前衛:修羅天羅(←自分)
後衛火力:連
支援:AB
2PC:民+湾
で中身3人ですね

(1MAP)
幼虫のポイントが分からなかったり、フェイスワームの射程が2だったり、壁をどこにしようか・・・
など最初はけっこうぐだぐだでしたが、慣れれば簡単( ̄フ ̄)
ボスも、連+ABで殴って卵破壊、修羅は石投げで破壊して回復はさせず!
どうやって安定して壊せるようになるだろう?っと考えてたら、石投げがあった!っとw
常にASPDが高い連ABというわけではないので、また高Lvでもないですしね

(2MAP)
ここは楽なエリアでした
フェイスワームの最初のポイントの、右上の通路(緑のとこじゃなく茶色の道)だけ注意してよければあとは道なりでいけましたね
左下・左上・右上をちゃんと倒せば、右下のエリアに行く必要がなかったので
右下は幼虫トラップが多いですからねー
あとボスも弱く

(3MAP)
ここがかなり厄介でした
最初、火服必要なんて忘れていたので、「ボン!」・・・死亡
「ふぁ!?」って感じでしたねw
火服装備しつつ、HIT540確保してアロストしていけば比較的被害を抑えることができたと思います
自分は、基本虫V盾→自爆の詠唱完了直前に8アイアンに着替えっとしていたのでノックバックすることもなく
後衛のみんなの大変さが分からなかったので、た、多分大丈夫だったと思いますw
ボスもちゃんと毒袋を倒せるHIT確保すれば、問題なく

(4MAP)
ここはMAPも狭いですし、修羅が集めて西に移動、その間に後衛キャラも移動
西の闇フェイスワーム出現ポイント付近の壁で、天羅ー
っという感じで、さくさくっと

(5MAP)
問題はここでした!
色々な構成でやりましたw
①金剛壁、ブラギアロスト、AB、湾
変身が風しかこなく、当たらない!その間に回復される!毒袋も卵も全部壊せないし・・・
っと途中であきらめて帰還w
②金剛壁、ブラギアロスト(ASPD重視)、AB、湾
卵は全部とはいかないですが、壊せる!ただ毒袋がHIT足らず、回復されてしまう&矢切れ・・・

なかなか難しかった・・・

ですが!最後の最後でやっとクリアできましたw
構成:スペブレ修羅壁 ブラギアロスト AB 湾
赤以外なら、装備着替えればスペブレしながら耐えられるよなーってことで、修羅も火力に参戦することで風対策!
スペブレ決まれば、1Mのダメージ与えられますからね!
アロストは、意識するのがダメージよりも毒袋の要HIT540を満たすことと、スイングでASPD上げて卵を1個でも多く壊すこと!
ケイオスが出てきたら、攻撃をやめて修羅が誘導してMB発動!これもM単位のダメージなので活用していきました
今回は、白→風→白っと変化していき、風の時間が比較的長かったですが
今までの風で無力ということはなく、スペブレで確実にダメージを稼ぐことができました
赤がきたら、みんな画面外に逃げよう!っと打ち合わせ
5キャラじゃ、耐えられないでしょうしね
修羅の動きは、ひたすら立ち止りスペブレ。各属性に合わせて鎧・肩をチェンジ。毒沼時は毒服
道中さえクリアできるなら、RKやRGのほうが金剛なしでは堅いですので、違う職でも全然ありかと思います
そんなこんなで、初討伐成功!
ROやってて、よっしゃー!っと喜んでしまったのは久々かもしれませんw

また行くかは分かりませんが、実装されてもほとんど行ったことなかったメモDに行けたいい機会でした( ̄フ ̄)
あとはうちのギルドでクリアしたことないのは、ET・禁忌ですか・・・
が、頑張ろうw

MH上級にいってきた!

こんばんは

今日からMH上級がプレオープンということで、さっそくいってきました!
まずはIで参加登録してみようと待っていたら・・・絶対入れないだろうwっという人数がw
200人以上はいましたかねーw
でもなんとか、クリック合戦に勝ち抜いて参加( ̄フ ̄)

初挑戦でクリアできたのですが、印象としては・・・

中級とあんま変わんない?w

ですw
ほぼ同じmob配置の階層が多く、それに多少厄介なmobが追加された感じ
2層:イカ足大量
5層:リヒトヘルシャー
6層:ガーデンスカラバ
9層:ガーデンスカラバ 紫フィラ(BOSS)
気になったのはこれぐらいですかねー
イカ足は、今までのMHの経験から対策装備は持ってますし、問題なし
リヒトヘルシャーは攻撃時念4ってことだけ注意
ガーデンスカラバには1度殺されましたが、その後スカラバ見えたら地アンフロ風肩に持ち替え意識したので問題なし
紫フィラは、やや離れて陣とっていたのですが壁が崩れたか、タゲが流れたかでSG?直撃して死亡
ガーデンスカラバ対策装備のままってのが痛かったですね
その後がちがちの水耐性にしましたが、SGに当たることなく終わり
ちなみに紫フィラは、聖属性っぽいですね
PWは当たり、他の4属性大魔法は当たってなかったと思いますので

んー、思ったよりも簡単だったかなーっという印象です
特に9層はスカラバさえ意識してれば、イカ足も少なくなった(一部タコ足になった?)気がしますし
個人的には、MH砦のような無茶くちゃな感じをイメージしていたのですがw
MH砦の死因はほぼHJだったので、今回もそうくると遠距離耐性で固めていったのですが
誰もしてこなかったような気がしますw
HJ持ちのmobがくるだけで、難易度は上がる気がしますねー
今回はまだプレオープンということで、修正が入ると思います
難易度をもうちょっと上げてくるんじゃないかなーっと


今回はちょっと文字だけで見にくいですが、度重なる鯖キャンでリプレイがとれなかったのです><
あっ、ちなみにポイントは600近くもらえましたー( ̄フ ̄)
これはおいしい!
たしか30ポイントで宝箱1個と交換できたはずですから、宝箱20個分!
つまり・・・
186k×20個=3.72M!
うまー!
また参加できたらしたいと思います( ̄フ ̄)
今度は青いイフリートさんと会いたい!

ジェネでホール②

こんばんは

今日のメンテで、ステ&スキルリセ権が再付与されます
原因は、影葱のスキルのDIのみたいです
本来近接物理のみに効果がのるはずが、魔法にものってたってことでしょうか
JF・FM・CKによる新毒ばらまきの影葱が減るでしょうから、Gvにかなり影響が出そうですねー
忘却のみならず、MRもまきづらくなりますから、呪縛修羅がより厄介に?
あとデコイ・バイオプラントをボスモンスターから一般モンスターに変更
隠れているキャラをあぶれないのは厄介になりますね
抜け修羅などの珍以外の職には、相変わらず強い気がします

ということで、急いで2ndジェネのレベリングをホールでしてきました!
ステall1でリセット権1回ありましたので、レベリングステにする→リセット!→メンテ後リセット権付与
完璧な計画です!w
装備&ステ↓
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とりあえず、火力特化装備にしてみました
経験値UP装備ですと、追撃のトルネでの確殺が1発増えることがたまにあり
めんどかったので、火力にw
以前はかったときより、時給はのび素で80M↑安定して出ましたね
戦い方も多少変えまして、スポア1発→トルネ追撃
あまり時給も変わらず、キノコ爆弾の消費量も少なくなりますので、こっちのほうがよさそうです
無事165オーラにすることができましたが
ジョブが58なので、こちらは間に合わず・・・><
のんびり、メモDなどで座らせながらあげようかなーっと思います


ほぼ全キャラステ1なので、しばらくはシミュを回さないと狩りもできない・・・
って状況の方は少なからずいるはずw

アリス頭配付開始!

こんばんは

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待ちに待ったアイス・フォン・フリージンガー69世の配付がはじまりました!
これは8月?にガンプチ1万以上使った猛者たち全員に配布されるものです
自分は、ギルメンにお安く譲ってもらいましたー( ̄人 ̄)アリー

昨日お試しで、GHMDで使ってみましたがかなりダメージが上がりましたね!
深淵には天羅2600前後→3600前後
体感かなり討伐が速くなっており、今まではヴァナル固定でしたが
SPには余裕があるときが多いので、これからは持ち替えしながら戦おうかなーっと思っております

ただアリスは、装備やカードの相性に注意ですね
効果が、「物理攻撃時ボスモンスターに+○○%」
ですので、詳しい検証はしていませんが恐らく深淵cと相性が悪そうです
乗算と加算の関係ですね
軽く計算してみた結果ですと
1枚挿しの武器 アイス+種or属性
2枚挿しの武器 アイス+種族+属性
3枚挿しの武器 アイス+種族+属性+深淵
が一番高かったと思います
ただこれは、武器自体に特別な効果が乗ってる場合は考慮してないのでその際は個別に計算が必要です
例えば、別雲剣・ネメシス・カドリールなどですね
また深淵を抜いて、ほかのカード挿してもほぼ倍率が変わらなかったりしますので要注意です
ベベとも比較してみましたが、大型ボスに対してはアイス>ベベでしたね(アイスとカードのみの場合)

これは好きな職を極めたい場合、ボスやダンジョンに合わせた色々な武器を作りたくなりますね!
深淵cが値下がる?種族・属性cが値上がる?
楽しむ要素が増えました!( ̄フ ̄)
今度よく使うジェネや修羅あたりで計算してみようかなーっと思います
プロフィール

Author:あいかわ
・Vali鯖(2012/4/19にChaos+Magni統合)在住
・ジェネメインのつもり

所属ギルド GalaxyChild
Gv所属ギルド /breakguild King
TE所属ギルド BootCamp

※GvTE参加者募集中!
どちらもベースはアルベ北カプラ周辺です
開始30分前までに、以下のキャラにwis頂ければ対応します
Gvキャラ→会川TT_Ch or あいかわ まぐる
TEキャラ→会川騎士団

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